넷드론 어셈블¶
.NET과 Native 기반의 멀티플레이어 서버를 통해 더욱 더 강력해진 성능들을 경험해보세요.
빠르고 안정적인 넷드론 엔진으로 다양한 환경에서 완벽한 독립형 게임서버개발 및 상용화가 가능합니다.
지금 바로 완벽한 멀티플레이어 게임 개발을 위한 최고의 솔루션, 넷드론 엔진의 강력한 성능을 경험해 보세요.
패키지¶
- NetDroneSDK
- netdrone (bin)
- unlimited with native
- appdrone (bin)
- test (src)
- echoclient
- echoserver-dotnet
- echoserver-linux
- tools (src)
- ansi2utf8
- genserial
- date2unixtime
- txt2bytes
- xtc2txt
- bytesloader
- netdrone (bin)
- Examples (src)
- battlearena
- gunsmokebetter
- easyshooter
- panicroom
- survivalshooteronline
- easyshooter-cluster
- gameclient
- authserver (dotnet)
- linkserver (dotnet)
- mainserver (dotnet)
- database schema
- excel files
- configuration files
- easyshooter-assemble
- gameclient
- authserver (native)
- linkserver (native)
- mainserver (native)
- database schema
- excel files
- configuration files
- applied lightningloader
설명서¶
- NETDRONE ENGINE INTRODUCTION (English, Korean)
- NETDRONE ENGINE GUIDEBOOK (English, Korean)
- NetDrone.NET API Reference (CHM, PDF, English, Korean)
- AppDrone.NET API Reference (CHM, PDF, English, Korean)
사양¶
- TCP, Reliable UDP
- NDP
- Multi-Platform
- Linux, Windows, Mac
- Multi-Language
- C#, C++
- Multi-Threading
- Reuse memory allocation
- Singleton Pattern
- Factory Pattern
- Compact Packet Design
- TCP Header: 8 bytes
- UDP Header: 12 bytes
- Compact Game Log
- Tracer
- Poll(Overlapped IO), Epoll
- Raw Sockets
- CSV, Binary CSV
- Packet Queue
라이선스¶
쇼케이스¶