NetDrone: 작업내역https://www.origin-studios.com/https://www.origin-studios.com/favicon.ico?16753484052022-12-19T12:50:56ZOrigin Studio
Redmine 유니티 멀티플레이어 게임개발 강의소식https://www.origin-studios.com/news/172022-12-19T12:50:56ZAgent Mando
<p><div><iframe width="100%" height="360" style="max-width: 500px" src="https://www.youtube.com/embed/mAIwnR3AWFE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></p>
<p>유튜브 강의 영상이 모두 올라갔습니다. ^^</p>
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<p>▶ <a href="https://open.kakao.com/o/gvI3e72e" class="external">카카오채널</a></p> 유니티 게임 네트워킹 엔진, 넷드론 출시https://www.origin-studios.com/news/162022-12-17T08:07:00ZAgent Mando
<p>오리진 스튜디오는 MMO / MO 게임을 위한 네트워크 엔진을 개발하는 전문업체이다. 국내 유명 온라인 게임을 개발하고 상용화 시켜왔던 강귀복 대표를 중심으로 핵심 개발자들이 주축이 되어 설립한 회사로, 현재 유니티 에셋스토어에 넷드론 엔진을 출시하였다.</p>
<p>넷드론 엔진의 특징은, Windows, Linux, Mac 및 Mobile, PC, Console의 경계를 넘고 나아가 C# 프로그래머와 C++ 프로그래머가 하나의 설계로 개발할 수 있다는 것이다. 이는 게임 개발사들의 인력 확보를 편리하게 해주며 프로그래머는 자신있는 언어로 개발하는 것이 가능해 진다는 것이다. 완성도 높은 C#, C++ 독립형 서버 예제와 PHP로 작성된 웹 서버 예제, 클라이언트 예제 등이 있고 총 제작 기간을 줄여주는 매력적인 효과가 발생한다.</p>
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<p>넷드론 엔진은 C-Sharp 및 CPP API 구조가 90% 이상 동일합니다. Multi-Platform과 Multi-Language를 지원하고 있으며, 만약 수요가 많은 다른 언어가 있다면 언제든지 엔진에 포함 시키겠습니다.</p>
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<p>웹 서버의 경우 패킷 통신용으로 JSON, XML, HTML 등 다른 포멧을 사용해도 된다. 하지만 통신용 패킷을 최적화 하려면 NDP over HTTP를 권장한다.</p>
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<p>바이너리 데이터를 기반으로 한 NDP over HTTP는 다른 프로토콜들 보다 콤팩트 합니다. 통신용 패킷을 최적화 시키면 상대적으로 게임 트래픽이 많이 줄어들게 되고 그만큼 서버 장비를 줄일 수 있어 유지비용 절감에도 최선입니다. 물론 게임 반응속도도 좋아져서 유저들이 많이 쾌적해 하겠죠.</p>
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<p>에셋스토어에 출시된 넷드론.NET 가격은 타 업체 제품에 비해 매우 저렴하지만 성능은 압도하고 있다고 한다.</p>
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<p>대규모 프로젝트를 진행하는 기업에게는 그에 걸맞는 솔루션 및 기술지원이 있습니다. 오랜 상용화 개발 경험등을 통해 시행착오 없이 개발할 수 있도록 지원하고 있습니다.</p>
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<p>오리진 스튜디오는 첫째 게임 네트워킹 엔진 분야의 세계적인 기업이 되는 것이 목표이다. 그리고 열정 가득한 개발자들과 함께 재미있는 게임을 만들고 싶어한다.</p>
<p>넷드론 엔진을 통해 많은 스타트업들이 기술적인 한계나 고급 인력 확보 문제를 해결할 수 있기를 기대해 본다.</p> 신SW상품대상 추천작 오리진스튜디오 넷드론 엔진https://www.origin-studios.com/news/152022-12-17T07:47:37ZAgent Mando
<a name="제품-개발-배경은"></a>
<h3 >제품 개발 배경은?<a href="#제품-개발-배경은" class="wiki-anchor">¶</a></h3>
<ul>
<li>현재 시장의 트랜드는 모바일 플랫폼의 성장세와 함께 높은 수준의 다중 접속 처리에 대한 기반 기술 및 경험 들을 급격히 요구</li>
<li>설계, 성능, 보안, 안정성 등에 대한 결함으로 인해 대규모 실시간 반응형 기능들을 대부분 포기하게 만듬</li>
</ul>
<p>저희는 기술적인 어려움을 겪고 있는 많은 열정 있는 개발자들을 지원하고, 온라인 게임의 강자였던 과거 우리들의 네트워킹 기술들을 보여주고 싶었습니다.</p>
<a name="제품-영업-및-마케팅-전략"></a>
<h3 >제품 영업 및 마케팅 전략?<a href="#제품-영업-및-마케팅-전략" class="wiki-anchor">¶</a></h3>
<p>아직 까지는 B2B 영업만 진행하고 있습니다.</p>
<a name="수출-현황-및-계획"></a>
<h3 >수출 현황 및 계획?<a href="#수출-현황-및-계획" class="wiki-anchor">¶</a></h3>
<p>Unity Asset Store 를 통해 해외 매출을 조금씩 올리고 있습니다. 2023년에는 Unreal Marketplace에도 출시할 계획입니다.</p>
<a name="향후-신제품-개발-및-출시-계획"></a>
<h3 >향후 신제품 개발 및 출시 계획?<a href="#향후-신제품-개발-및-출시-계획" class="wiki-anchor">¶</a></h3>
<p>GUI Editor 완성 후에는 Microsoft Store, App Store, Steam 등에 출시 계획을 가지고 있습니다.</p>